Nico
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Worklouder

Trabajo personal

Este es un proyecto personal en el que me tomé la tarea de modelar el Creator Micro de Worklouder. Quise hacer una reversión de los ya existentes para Framer y Figma, adaptándolo a una de mis herramientas de trabajo: After Effects. Me encargué del modelado, texturizado y posterior iluminación de la escena. Hice especial énfasis en esto último, ya que me resultaba interesante probar distintos tipos de iluminación.

Año
2026
Rol
3DCGI
Software
BlenderCycles